バトルの進め方

バトルはターンに一回、メインフェイズ中の好きなタイミングで宣言することができます。
バトルでは「アタックステップ」「ブロックステップ」「バトル解決ステップ」を順に行います。

アタックステップ:ターンを進めている攻撃側が、アタッカーにするイジンを 1 体以上選びます。寝ている状態だったり、このターンに戦場に置かれたばかりのイジンは選べません。選んだことが分かるように、アタッカーすべてを少し前にずらして寝かせます。

ブロックステップ:防御側がアタッカーの攻撃をどう防ぐかを選びます。防御側は、起きているイジンか、起きているガーディアンをブロッカーに選ぶことができます。どのブロッカーで、どのアタッカーを防ぐかを指定します。複数のブロッカーで 1 体のアタッカーを指定することもできます。

1000対500でメアリーの勝ち、5000対3000でダヴィンチの勝ち。
5000対2000+0で信長の勝ち。

バトル解決ステップ:防御側がアタッカーを 1 体選びます。対応するブロッカーがいる場合以下の手順でバトル解決を行います。

●選ばれたアタッカーと対応するブロッカーのパワーを比べてバトルの勝ち負けを判定します。高い方が勝ちで、同じ場合はどちらも負けになります。複数のブロッカーで指定されていた場合は、アタッカーはブロッカーの合計と、ブロッカーは 1 体ずつそれぞれでアタッカーとパワーを比べます。ガーディアンのブロッカーは、アタッカーのパワーが 0 以下のときにだけ勝ちます。

●負けたイジンとガーディアンすべてを、同時に破壊します。「破壊されたとき」などの能力を発動した後、破壊されているカードすべてを、同時に墓地に置きます。「遺業能力」を持つ場合は発動させます。

●このバトル解決で戦場に残ったアタッカーとブロッカーは、アタッカーでもブロッカーでもなくなり、バトル解決を終了します。

バトルに負けたカードは墓地へ

対応するブロッカーがいない場合は、攻撃側がゲームに勝利します。

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